8 résultats trouvés
- ven. janv. 30, 2015 4:01 pm
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- Sujet : Epousseter le superflu
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Re: Epousseter le superflu
J'ai toujours eu, dans la plupart des arts, ce mépris du mépris envers le futile. L'art est futile, l'art s'emplit de futilité. Prenez un tableau, il ne servira que vaguement de bon combustible. Pour reprendre l'exemple de Keyes, la première version qu'il donne de sa phrase est la plus croustillante...
- mer. janv. 28, 2015 10:30 pm
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- Sujet : Nommer les persos
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Re: Nommer les persos
Moi, pour mon challenge, je me base en fonction de la langue d'origine du personnage (vu que, disons, je travail BEAUCOUP les langues).
Mais surtout, hormis certains, j'évite les fameux imprononçables, les sur chargé de "y/th/dt/k/q/'/-" ultra typique.
Mais surtout, hormis certains, j'évite les fameux imprononçables, les sur chargé de "y/th/dt/k/q/'/-" ultra typique.
- mer. janv. 28, 2015 4:32 pm
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- Sujet : [A] Saga ne concernant pas une personne, mais un monde.
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Re: Saga ne concernant, non une personne, mais un monde.
Après, ayant un lourd passé dans la Sf et la philosophie, j'ai tendance à utiliser la création de monde comme, à la fois expérience ethnologique, linguistique, génétique, sociologique, et aussi comme allégorie ou peinture de ma pensée. Exemple : l'intérêt de ma saga est de parler d'une organisation ...
- mar. janv. 27, 2015 7:21 pm
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- Sujet : Logiciels de création de cartes et autres détails
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Re: Logiciels de création de cartes et autres détails
Personnellement, je fais mes cartes avant tout à la main.
Mais certaines sont bien jolie ! Après, disons que ce sont pas de celle que j'utiliserai, car je porte une grande importance à la géographie, au placement, aux contours, donc bon..
Mais certaines sont bien jolie ! Après, disons que ce sont pas de celle que j'utiliserai, car je porte une grande importance à la géographie, au placement, aux contours, donc bon..
- mar. janv. 27, 2015 6:04 pm
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- Sujet : [A] Saga ne concernant pas une personne, mais un monde.
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Re: Saga ne concernant, non une personne, mais un monde.
Mmmm je vois, je vois. Merci du conseil les gens ! Je sens que je vais faire flamber mon budget livre o/ Perso, je suis preneuse, à condition que ce monde soit vraiment "différent" du nôtre, genre Dune ou Hellicornia qu'on a cités. Ce qui oblige à faire de gros efforts d'imagination coté é...
- mar. janv. 27, 2015 5:45 pm
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- Sujet : [A] Conseils d'un éditeur sur la présentation d'un monde imaginaire
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Re: Conseils d'un éditeur : présentation d'un monde imaginai
Jonathan Nolan est le scénariste d'interstellar, entre autre. Je ne crois pas me tromper en disant que ce film a beaucoup de succès. Tandis que les films de Dolan restent plutôt connus des cinéphiles, pas tant du grand public. Hé bien les conseils que je relaie ici proviennent d'un professionnel qu...
- mar. janv. 27, 2015 12:41 am
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- Sujet : [A] Saga ne concernant pas une personne, mais un monde.
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[A] Saga ne concernant pas une personne, mais un monde.
Avant tout, explication de ma veine créative (ou plutôt, de ma récurrence créative). J'ai le grand amour des grands mondes. Des grands détails, des anecdotes de chemins et autres "inutilité" diégétique. J'ai été, et je le suis toujours, longuement influencé par TES - série de jeu vidéo, da...
- lun. janv. 26, 2015 10:43 pm
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- Sujet : [A] Conseils d'un éditeur sur la présentation d'un monde imaginaire
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Re: Conseils d'un éditeur : présentation d'un monde imaginai
Après, tout art de la narration doit évoluer entre l'utile et l'inutile, mais surtout faire preuve d'une certaines économies du second. Si un élément est creusé, présenté "à froid", (exemple: l'astuce d'Asimov dans Fondation avec la fameuse encyclopédie parlant par exemple de la psycho-his...