Très très bonLHomme au Chapeau a écrit :J'ai commencé Skyrim...
77 résultats trouvés
- mer. déc. 28, 2011 5:44 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- mar. déc. 27, 2011 12:07 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : [A] Alterner les points de vue, un pari risqué ?
- Réponses : 62
- Vues : 14949
Re: Alterner les points de vue, antécédents ? pari risqué ?
Dan Simmons l'a fait dans Ilium et Olympos. L'intrigue suit trois histoires distinctes dont une est racontée à la première personne. Pour moi, ça fonctionne. En revanche, les histoires ne se croisent qu'assez tardivement dans le roman, je ne sais pas ce que ça peut donner si tu alternes les points d...
- mar. déc. 20, 2011 4:37 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Question d'architecture
- Réponses : 34
- Vues : 9076
Re: Question d'architecture
Tu ne devrais pas dépasser 7 étages si tu veux être crédible, et le propriétaire devrait être quelqu'un de très riche.
A l'époque, c'était les immeubles qui ne dépassaient pas cette hauteur, ainsi que les hôtels particuliers.
A l'époque, c'était les immeubles qui ne dépassaient pas cette hauteur, ainsi que les hôtels particuliers.
- mar. déc. 20, 2011 4:27 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Question d'architecture
- Réponses : 34
- Vues : 9076
Re: Question d'architecture
A cette époque, les bâtisses faisaient rarement plus de trois étages, surtout pour des constructions individuelles. Celia a raison, les demeures nobles faisaient sept étages au maximum.
- mar. déc. 20, 2011 4:07 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Tutoiement/Vouvoiement
- Réponses : 24
- Vues : 8562
Re: Tutoiement/Vouvoiement
Je te suggère cette lecture : http://books.google.fr/books?id=tTmbP1qXFiMC&pg=PA21&lpg=PA21&dq=vouvoiement+tutoiement+au+XIXe+siècle&source=bl&ots=tYMb8cNVQr&sig=pcLHLXsxNKPbOc-4_ilzNaEJuMU&hl=fr&sa=X&ei=PKPwToSMLdS3hAfU84CqAQ&ved=0CGUQ6AEwCQ#v=onepage&q=v...
- mar. déc. 20, 2011 9:52 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Comment retravailler la structure d'un manuscrit ?
- Réponses : 51
- Vues : 10760
Re: Comment retravailler la structure d'un manuscrit ?
Tout ceci est bien intéressant. Je me rends compte que j'étais bien naïf en partant la fleur au fusil avec mon Word et rien d'autre qu'une vague idée. J'avoue que je suis un peu rebuté par un outil tel que Scrivener, le découpage qu'il implique me parait trop strict, même s'il a l'air extrêmement co...
- lun. déc. 19, 2011 12:06 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Des signes et de la mise en port
- Réponses : 154
- Vues : 42494
Re: Des signes et de la mise en page
Pour ma part j'ai choisi -- dans la correction automatique de Word pour faire apparaître le tiret cadratin.
- jeu. déc. 15, 2011 4:55 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
Fastoche. Gonzague Brillantine de Bogosse s'imagine qu'il est une fine lame et un grand séducteur de petites pépés (background) mais en réalité, c'est juste un soudard bien lourd (vécu de jeu). Ça ne le rend pas moins intéressant à jouer. Robert peut toujours l'utiliser pour injecter ses bonnes idé...
- jeu. déc. 15, 2011 9:13 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
L'important, c'est l'histoire, parce que le jeu, donc l'amusement, dépend de l'histoire. L'important, c'est l'émotion parce que c'est pour ça qu'on joue : ressentir des émotions. L'histoire est secondaire, c'est un outil. Bon, si elle a de la gueule, c'est sûr que c'est bien cool, mais mieux vaut u...
- mer. déc. 14, 2011 11:52 pm
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
Johan, tu pars du principe que les systèmes de jeu fonctionnent en l'état, or, par expérience, ils sont tous défectueux. Pourquoi ? Parce qu'avoir un système qui fonctionne tout le temps est beaucoup trop simulationiste et fait chier tout le monde. Donc au final, si je fais traverser un pont de cord...
- mer. déc. 14, 2011 9:53 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : [A] Le réalisme dans la fiction et dans les dialogues
- Réponses : 102
- Vues : 18612
Re: Du réalisme dans la fiction et dans les dialogues
1) pour moi, un sommet n'existe que s'il y a du vide autour : un moment de crise, cela se prépare, on présente les enjeux, la tension monte et redescend, cela peut durer très longtemps sans être ennuyeux le moins du monde, jusqu'à une vraie bonne situation de crise. On peut imaginer, matériellement...
- mer. déc. 14, 2011 9:44 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
Ouais, on lui attribue souvent cette citation, mais je ne jurerais pas qu'elle est authentique. En tout état de cause, c'est très con. Si les dés ne servent qu'à ça, pourquoi se prendre la tête avec ? Leur fonction, c'est de produire de l'aléa. Si le meneur et les joueurs considèrent que ce n'est p...
- mer. déc. 14, 2011 9:29 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Discussion avec l'équipe d'Angle-Mort du 10 au 20 déc. 2011
- Réponses : 184
- Vues : 36339
Re: Discussion avec l'équipe d'Angle-Mort du 10 au 20 déc. 2
D'autre part, pour l'écriture, il me semble surtout naturel de s'intéresser (et donc, probablement, de lire) à des oeuvres, tant anciennes que récentes, qui gravitent autour des sujets de prédilection de l'auteur. Je peux imaginer que certains contestent cette idée, qu'ils préfèrent créer en l'abse...
- mar. déc. 13, 2011 11:57 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : [A] Le réalisme dans la fiction et dans les dialogues
- Réponses : 102
- Vues : 18612
Re: Quelques questions en vrac...
Et je maintiens que 90% des dialogues de la vie réelle n'ont pas leur place dans un roman, et je parle du fond. Je ne suis pas trop d'accord avec ça. Si tu t'en tiens à des dialogues purement utilitaires, dans le sens qu'ils font avancer ton récit, le lecteur risque de voir le côté artificiel de ce...
- mar. déc. 13, 2011 10:55 am
- Forum : Bibliothèque des sujets passés
- Sujet : Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
- Réponses : 139
- Vues : 24860
Re: Quel rôliste êtes-vous ? Cela vous influence ?
Je crois que c'est Gary Gigax (l'inventeur de D&D) qui a dit que les dés étaient là pour faire du bruit derrière l'écran de jeu. :) En tant que meneur, j'ai très souvent triché aux dés. La plupart du temps pour aider les joueurs (j'ai toujours eu un bol monstrueux aux dés dès que j'étais meneur)...