blackwatch a écrit :Comme Beorn. L'exercice ne me va pas du tout. Je trouve perso que ces fiches "figent" le personnage, au lieu justement de lui donner vie. Et puis, j'apprécie aussi de découvrir au fil des pages les persos. Le principal, comme dit Gaby, c'est de se poser un maximum de questions (en restant dans le cadre de ton roman, of course) et de déterminer le squelette de ton perso. Pour la chair et la peau, tu peux voir plus tard, du moment que ca ne pose pas de problèmes d'incohérence.
Comme beaucoup, j'ai un peu testé tous les cas de figure.
Autant une fiche de personnage est utile pour un personnage secondaire, voire tertiaire. Pour éviter de rechercher comment il est habillé, quel est son mot, son expression fétiche... son âge, sa profession, son prénom. (Surtout au vu de leur nombre.)
Autant ça me semble plus délicat pour un personnage principale qui va évoluer avec l'histoire. Là, ce n'est pas une fiche qu'il faut, mais plutôt un tableau de progression du personnage. Au début, il a un petit couteau, au milieu de l'histoire une épée courte, et à la fin un braquemart. (une symbolique évidente
![Surprise :o](./images/smilies/icon_e_surprised.gif)
... oh, qu'allez-vous imaginer... Non : il grandit !
![M. Vert :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
)
Perso, ce que je cherche en général dans le début.
C'est le :
- but du personnage,
- son ambition (je devrais dire ses ambitions, il y a celles visibles et celles cachées, 2 visibles pour une cachée)
+ trois anecdotes de son passé
+ trois signes distinctifs.
Trois étant un minimum.
Exemple :
Le héros veut devenir chevalier (un petit coup de pourquoi aide à déterminer à quelle occasion, première anecdote), c'est son but affirmé devant tous.
Son ambition peut être de devenir chevalier lorsqu'un autre visera le poste suprême pour honorer son rang.
L'ambition cachée : plaire à la fille du nobliau du coin (à sa copine), plaire à son père, relever l'honneur de la famille, ou alors pour ne plus être traité de maladroit, prendre sa revanche, etc. (cette ambition peut être cachée au lecteur, ou "montrée" au lecteur par les actions du personnage, ou montrée tout court dans les pensées du personnage... )
Les anecdotes sont des moments importants dans sa vie. Résumées en une ligne.
Les signes distinctifs sont là pour permettre de reconnaître le héros même si on ne donne pas son nom. (Columbo : la Peugeot 403 pourrie, l'imperméable et le cigare)
Ce qui pourrait se retranscrire par :
Mon héros veut devenir chevalier pour être riche et respecté (afin d'épouser sa copine, visible ou non au lecteur). Parce qu'il a vu l'affrontement d'un chevalier contre des bandits en train de détrousser son oncle, ou parce que son oncle en parlait de manière exemplaire.
Il s'est pris une volée en essayant de défendre un autre garçon, qui est devenu son ami.
Un jour, on lui a promis un couteau d'argent en héritage familial.
Il aime porter du bleu, il bégaye un peu lorsqu'il est sous tension féminine, et il est têtu comme une mule.
Ce qui donne une base pour débuter.
Une base évolutive.
Là où la famille de ce héros pourra rester plus figée.
Tout dépend, bien sûr de la longueur du texte, et du nombre de personnages impliqués. Dans Guerre et paix, ils sont plutôt nombreux
Et encore de sa vitesse d'écriture.
Si on met un an ou plus pour écrire / terminer le premier jet, les feuilles de personnage seront d'un bon secours. Sur un temps beaucoup plus court, un mois, on va se souvenir sans trop de problème.
Une fois le premier jet établi, la feuille de personnage permet d'éviter les grosses bourdes évoquées par BeC. Une moustache qui apparaît soudain au bout de trois heures, un vêtement qui passe du vert au rouge entre les chapitres.
L'évolution des habits du personnage (ou des objets qui gravitent autour de lui) permet aussi de dévoiler les endroits où le texte manque de décorum. Ou alors les endroits où certains objets apparaissent par magie dans ses poches. (cas très fréquent, sauf s'ils sont en signes distinctifs. Quand Columbo sort un cigare de sa poche, c'est normal. Idem pour son carnet, car il est policier. Quand il sort un os en plastique de sa poche, il est obligé de le justifier et de parler de son chien farceur.)
Le décor ?
C'est aussi un personnage à part entière
Il peut être principal, secondaire ou tertiaire.
Le but du personnage décor : accueillant, hostile, agressif, neutre
Ses ambitions : tuer les héros, les retarder, les blesser, leur fournir de quoi survivre, les abriter, les dévoiler à leurs poursuivants.
+ trois anecdotes de son passé (facultatif, ou date de construction, date de reconstruction, ou passage d'autres héros... tout dépend du décor. On peut aussi avoir des particularités suivant les saisons, qui ne sont pas des signes distinctifs toute saison)
+ trois signes distinctifs. (là aussi, pour dire : tiens, ils sont à tel endroit)
Et le décor peut être évolutif lui aussi.
Si je reste à trois, c'est pour éviter de trop développer un personnage ou un décor qui n'en aurait pas besoin. Et aussi pour avoir un résumé rapide à lire, résumé que l'on peut facilement glisser dans le texte, quitte à broder un peu.
Ce qui laisse de la place pour la liberté. Avec un peu de contrainte pour la booster et la canaliser.
Et, comme le dit Santif :
Mh, maintenant que je me relis, vous allez croire que je suis schizo
Chacun finit par trouver ce qui lui convient le mieux pour "vivre" ses personnages.
Bien Amicalement
L'Amibe_R Nard
PS : Merci à toi "Guerrière du Sud" pour ce passage de Linda Seger.
Oui, je cherche la technique "si-quoi"